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Questo tutorial è stato creato dalla
fantasia di Susanna di La grafica di Susi
che ne detiene tutti i diritti
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con altri tutorial in rete è puramente casuale
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Creato con PSP X2
Grazie a LaSuperf per aver tradotto in francese questo
tutorial

Oltre ai filtri che trovate allegati occorre Alien Skin
Xenofex 2 - Constellation
Prima di iniziare scompattate il materiale e mettere i
filtri nelle apposite cartelle di psp
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MATERIALI |
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FILTRI |
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PASSO 1
Aprire una tela trasparente dimensioni 600 x 400 pixel
Da Materiali
Colore di primo #000000 - Colore di sfondo #ebd9c1
Da Materiali Primo Piano cercare il gradiente "Primo
Piano"
Angolo 0 - Ripetizioni 0 - Inverti spuntato
Attivare lo strumento secchiello e colorare la tela con
il gradiente
Effetti - Effetti di riflesso - Specchio rotante

Effetti - Plug-in - VM Toolbox - Instant Tile

Effetti - Plug-in - MuRa's Meister - Perspective Tiling

Effetti - Effetti di bordo - Aumenta
PASSO 2
Attivate i righelli
Attivare lo strumento puntatore
Tirare la parte centrale in alto fino ad abbassarla
circa a 240 senza spostare l'immagine
Aprire l'immagine md176
Modifica - Copia
Ritornare al lavoro
Modifica - Incolla come nuovo livello
Attivare lo strumento puntatore e allargare l'immagine a
destra, a sinistra e in alto
La punta della torre deve quasi toccare la fine della
tela
Allargatela sui lati un bel po' in mdo che la torre sia
centrata nel centro e
lo sfondo prenda tutta la tela, guardate bene l'immagine
finale
Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco
PASSO 3
Livelli - Nuovo Livello Raster
Riempire il livello con il gradiente (stessi settaggi)
Livelli - Disponi - Porta sotto
Rimanendo su questo livello
Effetti - Plug-in VM Natural - Sparkle

PASSO 4
Portarsi sul livello in cima
Aprire l'immagine Dancer
Modifica - Copia
Tornare al lavoro
Modifica - Incolla come nuovo livello
Immagine - Ridimensiona 80 in percentuale
Con lo strumento spostamento
Posizionare l'immagine
in basso e a destra (vedi l'immagine finale)
Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco
Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra
Orizzontale e Verticale 3
Opacità 37
Sfocatura 3
Colore Nero
Livelli - Duplica
Immagine - Rifletti
Livelli - Unisci - Unisci giù
PASSO 5
Livelli Duplica
Posizionarsi sul livello originale (non quello
duplicato)
Effetti - Effetti di riflesso - Fuga di specchi
Attivare lo strumento gomma - Dimensione 32 (o quello
che più vi è comodo)
e
rimanendo su questo livello
Cancellare le ballerine "sospese"
(guardare l'originale)
Livelli - Unisci tutto (appiattisci)
PASSO 6
Immagine - Aggiungi bordatura
20 pixel colore bianco
Attivare la bacchetta magica - Tolleranza e sfumatura 0
e
selezionare la bordatura
Attivare lo strumento barattolo e riempire la selezione
con il colore Nero
Effetti - Plug-In - VM Natural - Cross Weave

Selezioni - Inverti
Effetti - Effetti 3D - Ritaglio
Verticale e Orizzontale 3
Opacità 100
Sfocatura 34,78
Colore dell'ombra - Bianco
Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra
Orizzontale e Verticale 3
Opacità 37
Sfocatura 3
Colore Nero
Selezioni - Deseleziona
Immagine - Aggiungi bordatura 2 pixel colore Nero
PASSO 7
Attivare la A di testo
Da materiali invertire con la freccetta i colori
Scrivere con il Font Ampir Deco (io ho usato la
dimensione 48)
PARIS
Oggetti - Allinea - Centra orizzontalmente nella tela
Selezioni - Seleziona tutto
Selezioni - Mobile
Effetti - Alien Skin Xenofex 2 - Constellation

Selezioni - Deseleziona
Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra
Dare i valori precedenti
Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco
Posizionarsi sul livello del vettore (quello con la
scritta)
Effetti - Effetti 3D - Sfalsa ombra
Dare i valori precedenti
Mettere la vostra firma
Livelli - Unisci visibile
Regola - Messa a fuoco - Metti a fuoco
Salvare in jpeg


Il lavoro è terminato mi auguro vi sia piaciuto
Buon lavoro da Susanna
Creato il 12 gennaio 2008
Regolarmente registrato da

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